La empresa Caustic Graphics ha presentado su tarjeta CausticOne, para ray tracing en tiempo real.
Caustic Graphics está formada por antiguos empleados de Autodesk, Apple, ATI, Intel y Nvidia.
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La tarjeta CausticOne
Esta tarjeta actúa como intermediario entre la CPU y la GPU, encargándose de los cálculos específicos del ray tracing. La tarjeta saldrá al mercado en abril del 2009 y está pensada mas para los profesionales del grafismo que para los videojuegos.
El ray tracing es una técnica que se basa en seguir las trayectorias de los rayos de luz, con el fin de detectar las reflexiones, refracciones, etc. El resultado son imágenes que, en muchos casos, parecen fotografías. El problema es que las GPUs convencionales no son aptas para implementar este tipo de algoritmos, lo que hace necesario el desarrollo de hardware específico.
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FUENTE: bit-tech.
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